一、通用规则
1.1 赛制:个人对决锦标赛,采用 osu!mania 4K、Head-To-Head 模式,计分方式为 Score v2。
1.2 强制 Mod:全场比赛强制开启 NoFail(NF)。
1.3 可用 Mod:NoFail、Hidden、FadeIn、Flashlight、Mirror。其余 Mod 一律禁止使用。
1.4 图池公布:季后赛每轮图池由主办方在该轮比赛开始前一周公布。
1.5 Tiebreaker(TB):除资格赛外,每轮图池均包含 1 张 TB。该图仅在双方比分打平、且均处于赛点时使用,其余情况不得被选择。
1.6 缺席判负:比赛可延期最多 15 分钟。若选手在 15 分钟后仍未出场,则判在场选手获胜。
1.7 行为准则:所有选手与工作人员必须受到尊重。选手须遵守裁判及赛事管理部门的指示,不得对最终判决提出异议。
1.8 禁止行为:严禁以犯规方式扰乱比赛、侮辱或挑衅其他选手或工作人员、故意拖延比赛,以及其它任何故意不当行为。
二、违规与处罚
2.1 违反比赛规则者,按情节轻重,处罚包括但不限于:
- 直接判定某一张谱面的胜负;
- 宣布该场比赛弃权,或宣布对方选手默认获胜;
- 取消本场比赛资格;
- 取消参加当前及未来正式比赛的资格,直至上诉成立。
2.2 规则修改:赛事管理部门保留随时修改规则的权利,任何变更将提前公布。
2.3 参赛资格:赛事管理部门保留拒绝任何可疑账户或选手参赛的权利。
2.4 平台条款:所有选手必须遵守 osu! 服务条款。
三、资格赛
3.1 资格赛不设热身环节。
3.2 所有选手在各自独立房间内,完成由赛事管理部门选定的同一图池。
3.3 图池共 6 张谱面,全部采用 Free Mod 规则。
3.4 图池按公布顺序依次游玩。选手须在指定时间内至少完成一轮全图池游玩;可选择游玩两轮,取两轮中的最佳成绩。
3.5 两轮之间设有 5 分钟可选休息时间。
3.6 排名依据:选手各图最佳成绩之和(最佳总分)由高到低排名,决定季后赛顺位。
3.7 建议选手在资格赛期间不直播、不公开成绩,以避免季后赛排位顺位被操纵。
四、季后赛(双败淘汰)
4.1 赛前准备
4.1.1 裁判于比赛开始前 15 分钟创建多人游戏房间,选手须在此期间进入房间。
4.1.2 每位选手可选择 1 张热身谱面,时长不得超过 5 分钟。
4.1.3 双方选手须在房间频道内至少各使用一次 !roll 进行掷骰。
4.2 保图 / 禁图
4.2.1 !roll 点数较高者,可优先选择"先保图"或"先禁图",另一方自动执行另一项操作。先保图的一方获得先选图权。
4.2.2 保图(Protect):从图池中指定 1 张谱面(TB 除外),该谱面在本场全程不可被禁用。
4.2.3 禁图(Ban):从图池中指定 1 张谱面(TB 除外),该谱面在本场全程不可被选择。
4.2.4 保图与禁图均只针对当前这一场比赛生效。
4.3 选图与流程时限
4.3.1 双方轮流从剩余可用图池中选择谱面并进行比赛。
4.3.2 保图、禁图、选图每个操作限时 2 分钟;选图完成后有 2 分钟准备时间。超时处理:
| 超时环节 | 处理方式 |
| 保图 / 禁图 | 该次操作作废(不补做) |
| 选图 | 裁判使用 !roll 从可用图池中随机选择一张 |
| 准备 | 裁判直接使用 !mp start 10 开始倒计时 |
4.4 比赛中
4.4.1 局间休息:默认 120 秒。若房间内双方选手均同意提前开始下一张且全部准备就绪,裁判可提前开局。
4.4.2 技术暂停:每位选手每场拥有 1 次 2 分钟的可选技术暂停,可用于保图 / 禁图 / 选图流程。在 TB 决胜局叫暂停,须双方选手均同意方可生效。
4.4.3 掉线重开:每位选手每场最多 1 次因掉线或其它技术性问题导致的重开,须同时满足:
- 比赛开始未超过 30 秒;且
- 进度未超过全图的 1/4;且
- 选手已在游戏内聊天中及时通知裁判。
重开时必须使用与之前相同的谱面和 Mod。请务必在赛前确认设备与网络正常。
4.4.4 平局处理:若某一张图出现平局,该图重打;同一张图最多重打 2 次。
4.4.5 严禁拖延:选手应保持比赛流畅,严禁故意拖延。若选手过度拖延,裁判可自行决定是否判罚。
五、附则
5.1 本规则书未涵盖之事项,由赛事管理部门裁定。
5.2 主办方保留对本规则书的最终解释权。