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赛事规则

请参赛前仔细阅读规则

一、通用规则

1.1 赛制:个人对决锦标赛,采用 osu!mania 4K、Head-To-Head 模式,计分方式为 Score v2。

1.2 强制 Mod:全场比赛强制开启 NoFail(NF)。

1.3 可用 Mod:NoFail、Hidden、FadeIn、Flashlight、Mirror。其余 Mod 一律禁止使用。

1.4 图池公布:季后赛每轮图池由主办方在该轮比赛开始前一周公布。

1.5 Tiebreaker(TB):除资格赛外,每轮图池均包含 1 张 TB。该图仅在双方比分打平、且均处于赛点时使用,其余情况不得被选择。

1.6 缺席判负:比赛可延期最多 15 分钟。若选手在 15 分钟后仍未出场,则判在场选手获胜。

1.7 行为准则:所有选手与工作人员必须受到尊重。选手须遵守裁判及赛事管理部门的指示,不得对最终判决提出异议。

1.8 禁止行为:严禁以犯规方式扰乱比赛、侮辱或挑衅其他选手或工作人员、故意拖延比赛,以及其它任何故意不当行为。

二、违规与处罚

2.1 违反比赛规则者,按情节轻重,处罚包括但不限于:

  • 直接判定某一张谱面的胜负;
  • 宣布该场比赛弃权,或宣布对方选手默认获胜;
  • 取消本场比赛资格;
  • 取消参加当前及未来正式比赛的资格,直至上诉成立。

2.2 规则修改:赛事管理部门保留随时修改规则的权利,任何变更将提前公布。

2.3 参赛资格:赛事管理部门保留拒绝任何可疑账户或选手参赛的权利。

2.4 平台条款:所有选手必须遵守 osu! 服务条款。

三、资格赛

3.1 资格赛不设热身环节。

3.2 所有选手在各自独立房间内,完成由赛事管理部门选定的同一图池。

3.3 图池共 6 张谱面,全部采用 Free Mod 规则。

3.4 图池按公布顺序依次游玩。选手须在指定时间内至少完成一轮全图池游玩;可选择游玩两轮,取两轮中的最佳成绩。

3.5 两轮之间设有 5 分钟可选休息时间。

3.6 排名依据:选手各图最佳成绩之和(最佳总分)由高到低排名,决定季后赛顺位。

3.7 建议选手在资格赛期间不直播、不公开成绩,以避免季后赛排位顺位被操纵。

四、季后赛(双败淘汰)

4.1 赛前准备

4.1.1 裁判于比赛开始前 15 分钟创建多人游戏房间,选手须在此期间进入房间。

4.1.2 每位选手可选择 1 张热身谱面,时长不得超过 5 分钟。

4.1.3 双方选手须在房间频道内至少各使用一次 !roll 进行掷骰。

4.2 保图 / 禁图

4.2.1 !roll 点数较高者,可优先选择"先保图"或"先禁图",另一方自动执行另一项操作。先保图的一方获得先选图权。

4.2.2 保图(Protect):从图池中指定 1 张谱面(TB 除外),该谱面在本场全程不可被禁用。

4.2.3 禁图(Ban):从图池中指定 1 张谱面(TB 除外),该谱面在本场全程不可被选择。

4.2.4 保图与禁图均只针对当前这一场比赛生效。

4.3 选图与流程时限

4.3.1 双方轮流从剩余可用图池中选择谱面并进行比赛。

4.3.2 保图、禁图、选图每个操作限时 2 分钟;选图完成后有 2 分钟准备时间。超时处理:

超时环节处理方式
保图 / 禁图该次操作作废(不补做)
选图裁判使用 !roll 从可用图池中随机选择一张
准备裁判直接使用 !mp start 10 开始倒计时

4.4 比赛中

4.4.1 局间休息:默认 120 秒。若房间内双方选手均同意提前开始下一张且全部准备就绪,裁判可提前开局。

4.4.2 技术暂停:每位选手每场拥有 1 次 2 分钟的可选技术暂停,可用于保图 / 禁图 / 选图流程。在 TB 决胜局叫暂停,须双方选手均同意方可生效。

4.4.3 掉线重开:每位选手每场最多 1 次因掉线或其它技术性问题导致的重开,须同时满足:

  • 比赛开始未超过 30 秒;且
  • 进度未超过全图的 1/4;且
  • 选手已在游戏内聊天中及时通知裁判。

重开时必须使用与之前相同的谱面和 Mod。请务必在赛前确认设备与网络正常。

4.4.4 平局处理:若某一张图出现平局,该图重打;同一张图最多重打 2 次。

4.4.5 严禁拖延:选手应保持比赛流畅,严禁故意拖延。若选手过度拖延,裁判可自行决定是否判罚。

五、附则

5.1 本规则书未涵盖之事项,由赛事管理部门裁定。

5.2 主办方保留对本规则书的最终解释权。